小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

小组帖子:新人要用什么工具制作游戏

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请问要用什么工具来制作游戏 totoyan: 来这里肯定是推荐你使用C2或者C3呀,哈哈哈,不过具体看你实际情况……,懂程序代码使用U3D,COCOS,虚幻等等,不懂的话还有RPGmaker啊橙光啊等等, 有时代:

我 自 己:1.14.7

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bug5.即将销毁的马不让上马6.改善了选择女性后的ui重叠bug 由于延迟补偿的存在,经常会出现互伤的情况……,为了改善体验加了拼招的设定,并且对延迟下同一帧互相命中也有效

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做的小例子,换位思考一下——我们做的例子的 Player 就是敌人……前面介绍鼠标点击地面的时候已经说明了添加、设置 Layer 的方法,不再赘述。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……而丹麦主办方的大胡子哥们在知道这一情况后的第一反应是:好像时间有点紧啊,哈哈。干。……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

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具体到GMS2,哪个参数决定窗口多大?什么时候会缩放图像?……2.启用视图的情况一个镜头(camera)对应一个视图。……三、地图怎么

小组帖子:寻求一名程序小伙伴 让我们一起创造更出色的点击类冒险解谜游戏

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电话和微:13863518366。我是这款游戏的动画美术和发起者,图片是我们游戏的部分场景。……小女孩需要找到各种奇葩的东西来组成故事(这里小女孩的思想会表现得偏激)以推动游戏内时间的进行,直到晚上,自己想办法从冰箱拿出东西并吃了之后……,反之则说明更稳定。”

王国出击(王国出击)

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▪ 独一二的王国,独一二的战士,独一二的玩法!……操作说明人物介绍

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

版本:Early Access


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